Page 1 of 2
Тумбы на master/slave
Posted: Sun Dec 09, 2012 12:47 pm
by Axcel
Я прочитал, что при создании сетки от мастера, тумбы на слейвах и на нём одинаковые. Это можно обойти?
Re: Тумбы на master/slave
Posted: Sun Dec 09, 2012 3:03 pm
by admin
а в чем тогда смысл мастера и слейва будет ?
Re: Тумбы на master/slave
Posted: Sun Dec 09, 2012 7:37 pm
by Semen_ssr
База одна, ротация везде своя и т.д.
Re: Тумбы на master/slave
Posted: Sun Dec 09, 2012 10:32 pm
by Axcel
admin wrote:а в чем тогда смысл мастера и слейва будет ?
Именно это я и хочу выяснить.
Т.к. в FAQ
Общие данные для мастера и слэйвов:
1.Вся база тумб, включая статусы, титлы, дески, таги
Т.е. тумбы будут одни и те же, а статистика по ним, есс-но, своя.
Можно ли создать для слейвов свои тумбы с нужными размерами?
Re: Тумбы на master/slave
Posted: Sun Dec 09, 2012 10:37 pm
by admin
если у него свои тумбы - зачем его вообще быть частью мастера ?
Re: Тумбы на master/slave
Posted: Sun Dec 09, 2012 10:38 pm
by Semen_ssr
Можно ли создать для слейвов свои тумбы с нужными размерами?
Извратится через .extra.jpg
Re: Тумбы на master/slave
Posted: Sun Dec 09, 2012 11:16 pm
by admin
кстати да, если только размер то хорошее решение
Re: Тумбы на master/slave
Posted: Mon Dec 10, 2012 12:58 am
by Axcel
admin wrote:если у него свои тумбы - зачем его вообще быть частью мастера ?
Контент не размножать.
Re: Тумбы на master/slave
Posted: Mon Dec 10, 2012 1:06 am
by Axcel
admin wrote:кстати да, если только размер то хорошее решение
Но вариант с extra thumb - это только один дополнительный р-р для одно слэйва. При очередном добавлении нового слэйва, новые тумбы для него уже не програбить.
Re: Тумбы на master/slave
Posted: Mon Dec 10, 2012 1:33 am
by admin
так как не размножать если как раз и получается что разные тумбы под каждый
в 50 есть +3 доп кроп профайла
можно заюзать их и будет уже 4 слейва
ну и варинат который сработает везде
1. на мастере храняться исходники тумб
2. пишем скрипт котоырй нарезает соклько надо любого разрешения в каталоги с названиями типа thumbs2 thumbs3 и тп
3. на каждом слейве thumbs симлинкуем на thumbs2 thumbs3 и тп
4.....
5. ПРОФИТ !