Page 1 of 1

Необходимость подгрупп Pull, Aktive,Old

Posted: Tue Dec 23, 2008 2:56 pm
by Tsumibito
как по мне они нафиг не нужны...

% of cast shows for new thumbs - фактически задает критерий до каких пор тумба считается новой.... все что не новое, строится в основную очередь по цтр.....

в чем великая сакральная миссия подгрупп Pull, Aktive,Old х.е.з... сказать что ротацию они ускоряют, так вроде нет.... пробовал и так и так, если все активировать сразу ротируется даже лучше имхо..... кроме гемора с перносами туда сюда, пока других аспектов не вижу....

Ваши мнения господа ;)

Re: Необходимость подгрупп Pull, Aktive,Old

Posted: Tue Dec 23, 2008 6:31 pm
by Dragoon
После тропика Волонда на Мастре мало кто юзает встроенный рататор! :D

Как он сечас нормально работает?

Re: Необходимость подгрупп Pull, Aktive,Old

Posted: Wed Dec 24, 2008 9:48 pm
by Tsumibito
С 37 апдейта имхо намного лучше чем было, но все еще есть над чем работать... какраз потому и задаю вопрос, что есть куда развивать... сам юзаю его на трех небольших сиджах, траф боль мень держит, но ряд важных вопросов пока не решен... хотелось бы пообщаться с кемто кто его тоже юзает чтобы как-то выработать коллективное мнение...

Re: Необходимость подгрупп Pull, Aktive,Old

Posted: Fri Jan 23, 2009 9:33 am
by admin
Основная мысль: полное обновление сайта через какое-то время... откровенно говоря я не знаю насколько это ценное решение, но можно совершенно спокойно его не юзать, засунуть все в актив и оно будет ротировать.